WELCOME TO THE ARK OF SALVATION!
히스토릭 서비스의 음지와 얽힌 베가스의 비밀 호텔 겸 불법 도박장 '구원의 방주'. 금화와 탄식, 욕망을 품은 인간들이 발하는 원망과 운명의 교차점. ――――――――――― 히스토릭 서비스와 선수들이 앙칼진 협곡에서 구음진경을 찾아나선 시기. 히스토릭 서비스와 암암리에 얽힌 베가스의 비밀 호텔이자 불법 도박장 '구원의 방주'. 타인에게 말할 수 없는, 혹은 자기 자신의 삶을 얽매고 묶는 공포에 쫓기는 사람들이 있었다. 괴로워하고, 살기 위해 발버둥치던 이들의 기도를 누군가 들어주었는가. 어느 날, 그들에게 발신인 불명의 편지가 도착한다. 쫓기는 당신의 현재는 슬프게도 괴물, 복수를 원한다면 날붙이를, 도망칠 것이라면 날개를 줄 수 있는 환청에 시달렸지. 당신이 모르는 이의 장례식에 위문해준다면, 당신의 삶 속 두려움과 쫓기는 일은 조금씩 나아질거야. 온갖 추상적인 말이 담긴 말이었으나, 공포에 시달리고 두려움에 쫓기던 그들에게 있어서는 한 줄기 위안이 되었다. 그리고 편지가 가리키는 장례식장은, 아라라트 어딘가의 넓은 호텔이었다. ―――――――――――
원작을 포함하여 방주의 스토리를 전혀 알지 못해도 러닝에 지장이 없습니다. |
NOTICE
- 트위터 자캐 커뮤니티 구원의 방주는 게임 최강의 군단 세계관을 기반으로 한 2차 지인제 성인(99↑) 트위터 자캐 커뮤니티입니다.
- 2일 이상 접속이 없을 시, 탈주로 간주하여 사망 처리합니다.
- 글/그림 복합, 캐이입, 시리어스 지향, 모든 커플링(BL/HL/GL), 10일 단기로 진행합니다. 아라라트 기준 성년이 아닌 캐릭터(16세 미만) 캐릭터는 받지 않습니다. 봇계 생성이 확인된 이후 프로텍트를 걸고 진행합니다.
- 본 커뮤는 <최강의 군단>의 패러렐 월드이며, 원작 내에 나오는 캐릭터들의 직접적인 언급을 금합니다.
- 최소 인원은 10인이며, 신청서 합격제입니다. 최소 인원을 넘기지 못할 경우 본 커뮤니티는 동결에 들어갑니다.
- 편파 및 지인플을 금합니다. 선관, 선커, DM 역극, DM 고답록은 허용하고 있지 않습니다. 부득이하게 DM을 사용하는 경우에는 총괄 계정을 포함한 3인 DM만 가능합니다. 또한, 지인플 및 편파를 막고자 러닝 중 오너 계정 및 타 계정에서 캐릭터 관련 썰을 풀거나 타 오너와의 썰 핑퐁을 하는 행위를 지양합니다. 본 커뮤는 커뮤 내에서 이루어지는 캐릭터 간의 교류와 관계 형성을 권장합니다.
- 커뮤의 분위기는 시리어스를 지향합니다. 따라서 커뮤니티 분위기의 유지를 위한 아래의 행동을 금지합니다.
* 과도한 오너 이입 트윗, 캐릭터가 모르는 커뮤니티 용어의 사용
* 오너 어필 요소가 강한 헤더 [ex. 오너가 무슨무슨 온라인 게임을 하느라 잘 안 옵니다 / 캐릭터 성격이 나빠서 죄송합니다 / 이 사람은 잠시 진정하기 위해 아름다운 자연을 보러 갔습니다 등], 과도한 오너이입 및 로그빵 킵 짤방 사용 등
* 널 트윗(@null, @xxx, @TOS 등의 계정을 활용하여 퍼블릭 타임라인에 보이지 않는 트윗)의 작성
- 타임라인 내에서의 수위 역극을 허용합니다. 고어/스캇 등의 과도하게 취향을 타는 소재는 불허합니다. 강제성을 띈 행위의 경우 DM을 통해 오너 간의 합의를 본 이후 진행해주시길 바랍니다.
- 로그는 필수가 아닙니다. 단, 로그를 주고받는 분위기에 대한 부담을 느끼지 않는 분위기의 조성에 참여를 부탁드립니다.
- 유혈 요소를 허용하고 있지만 응급처치가 불가능한 정도의 부상(고어)은 허용하지 않습니다.
- 커뮤니티 진행 도중의 고록, 관록을 금합니다. 단, 커뮤니티 엔딩 당일로 넘어가는 자정에는 허용합니다.
- 캐릭터가 가진 비밀 설정이 타인에 의해 공개될 수 있으며, 커뮤 내 캐릭터의 엔딩은 반드시 다른 캐릭터와 관계를 맺고 함께 나가는 것을 전제로 합니다. 이 점을 반드시 염두해주시고 신청서 작성에 임해주시기를 바랍니다.
SYSTEM: CHARACTER
- <구원의 방주: 도망자들의 별>에 참여한 인원들은 아래의 직군 중 하나를 필수적으로 선택해야 합니다.
- 모든 캐릭터는 어떠한 것에서 '도망치고 있다'는 공통점이 있습니다. 캐릭터가 도망치고 있는 대상의 설정은 캐릭터 설정에 따라 자유롭습니다. 추상적이어도 좋고, 구체적이어도 괜찮습니다. 이는 캐릭터 신청서 란에 서술해주셔야 합니다.
- 캐릭터는 반드시 공포에 떨거나 주눅드는 성격이 아니어도 됩니다! 본 커뮤니티는 캐릭터의 다양한 성격과 사고관을 지향합니다. 단, 커뮤니티 스토리 진행에 따라서 캐릭터가 도망치는 대상과 조우할 수 있음을 미리 염두에 두셔야 합니다.
<후원자>
- 히스토릭 서비스와 모종의 연을 맺고 있었던 자들. 그들은 마더랜드의 신, 아라라트의 대부호, 파편 제공자, 한 국가의 고위 직책, 강력함을 인정받은 링커일 수도 있다. 공통점은 단 하나 사람을 사들일 만큼의 자금이 있는 자들만이 <후원자>의 자격을 얻는다. 그들의 권력은 하나 뿐 아니라 다수의 인원의 운명을 좌지우지할 수 있을 만큼 강력했으나, 각자의 사정으로 인해 권력과 자금의 일부 혹은 전체를 잃게 되거나, 혹은 히스토릭 서비스의 비밀 부서에 빼앗기게 된다. (후자의 경우, 히스토릭 서비스의 비밀 부서가 개입했다는 사실을 알지 못한다)
- 권력을 되찾아야만 하는 그들은 한동안 괴로움에 시달렸고, 이 과정에서 도박에 미쳐버린 인원도 몇 생겨났다. 후원자들은 결국 히스토릭 서비스와의 연락책을 통해 도움을 요청했고, '장례식에 참석해준다면 빼앗긴 것을 돌려주거나 찾게 해주겠다'는 연락을 받고, 구원의 방주에 발을 들였다.
- 이 과정에서 히스토릭 서비스는 다음과 같은 암호를 남긴다. 암호를 해독하자 다음과 같은 내용이 적혀 있었다: '그 곳에서 나올 때 당신은 혼자가 아니며, 당신은 돈으로 타인을 사게 될 것이다. 당신이 다른 생을 책임질 수 있을 만큼 강건한지, 혹은 다른 생을 이용하고 착취하려는 악인인지 결단을 내릴 것.'
- 암호를 푼 당신의 모습은 어떤 모습인가? 단순히 선수 지망생을 휘하에 두고 선수 육성을 위할 수도 있다. 선수를 팔아넘기거나 노예로 부리려는 악독한 이일 수도 있다. 아무 것도 생각하지 않고 도박에 미쳐버린 모습일 수도 있겠다. 혹은 여러가지 감정이 뒤섞인 목적을 가질 수도 있다. 혹은 암호를 풀지 못하고 아무 것도 모른 채 '그저 장례식에 왔다'고 생각할 수도 있다... 그들의 진정한 목표는 모든 일정이 끝나는 그 때 공개된다.
- 후원자들은 구원의 방주에서 이루어지는 게임을 통해 화폐 '황금 코인'을 획득해야 한다. 이 화폐는 마지막 날, 원하는 도전자를 사들일 수 있는 재화가 된다. 도전자를 사들이지 않을 경우는 존재하지 않는다.
<도전자>
- 드래프트 데이 후. 신의 눈에 띄지 않아 선수가 되지 못한 이들. 신의 시험 '마라케시'에서 패배했으나 여전히 뜻을 잃지 않은 자들. 앙칼진 협곡에서 구음진경을 얻기 위해 싸우다 더 이상 선수로 활동할 수 없다는 선언을 받은 이들. 혹은 선수와는 전혀 상관없는 삶을 살아가고 있었지만 생이 망가질 만큼 두려워하는 대상이 생긴 자들만이 <도전자>의 자격을 얻는다.
- 그들은 선수가 되기 위해, 혹은 예전의 삶으로 돌아가기 위해, 지금의 생보다 더 나은 생을 살기 위해서라면 어떤 방법이든 불사할 자들인 동시에, 각자 두려워하는 공포에게서 도망치고 있다. 누구보다 간절하게 빌고, 구원을 열망하면서.
- 아라라트, 브린디쉬, 중원, 헤이븐, 마더랜드, 파프리카, 제3세계... 도전자들은 다양한 출신에서 태어났고 동기 또한 가지각색이다. 선수가 되고 싶다는, 혹은 선수가 아닌 다른 꿈을 이루게 해달라는, 공포를 이겨내게 해달라는, 과거에서 도망치게 해달라는 수많은 동기와 염원이 그들의 자부심이 된다. 그들의 꿈과 생에 대한 간절한 열망을 캐치한 누군가는 쫓기고 있을 그들에게 '모르는 자의 장례식'에 참여해달라는 편지를 보냈다. (발신인은 불명이었기에, 도전자들은 어디에서 받은 건지 아무 것도 알지 못한다.)
- 도전자들은 다양한 능력을 갖추었지만 어딘가 좀 떨어지는 구석이 있다. 아예 비능력자인 경우 역시 심심찮게 존재한다. 이름난 상대라면 진작에 신성한 시험을 뚫고 선수로 선발되었을테니. 자신의 단점을 극복하고 숨기며, 다른 도전자를 견제하며 후원자의 눈에 띄는게 목표가 된다.
SYSTEM: RULE
- 모든 캐릭터들은 공정성을 위해 황금 코인 600개를 가지고 시작합니다. 설정상 황금 코인은 싯가 몇백만 페니 그 이상의 가치를 갖습니다. 이 코인은 '방주에서 있던 일들을 누설하지 않는다'는 맹세를 한 직후 즉시 현금으로 바꿀 수 있지만, 방주 밖에서는 금전적 효력이 사라집니다. 황금 코인을 획득할 수 있는 경로는 다음과 같습니다.
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1. 주사위 계정의 출석체크에 응하는 것으로 황금 코인 400개를 획득할 수 있습니다. (자동 봇입니다.) 출석 체크를 할 때마다 400 황금 코인이 지급됩니다. 이는 매 자정마다 초기화됩니다.
2. 오프닝 이후부터 모든 사람들에게 300개의 기본 황금 코인과 함께 5개의 원더 코인이 지급됩니다. 이 원더 코인은 다음과 같은 방법으로 사용할 수 있습니다.
- 원더 코인 1개를 100개의 황금 코인으로 교환할 수 있습니다. 또한, 300개의 트윗마다 원더 코인을 1개씩 획득할 수 있습니다. 트윗 수로 얻는 원더 코인은 최대 5개까지입니다.
- 총괄계와의 DM을 통해 상대 1인을 지목, 상대의 비밀 설정 중 1개를 공개할 수 있습니다.
* 원더 코인은 같은 이에게 한 번씩만 사용 가능합니다.
* 자신의 캐릭터의 비밀 설정에 한해 하루에 한 번, 원더 코인을 소모하지 않고 공개할 수 있습니다.
* 비밀 설정은 작성해주신 순서(1~5번)대로, 타임라인에 고지됩니다.
* 원더 코인은 통한 비밀 설정 공개는 하루에 한 번씩만 사용이 가능합니다. (즉, 한 번에 여러 개를 사용할 수 없습니다.) 다시 사용하기 위해서는 총괄 계정의 확인 이후 3시간의 쿨타임을 갖습니다.
* 다음 순서 비밀 설정을 공개하기 위해서는 러너 전원의 이전 비밀 설정이 전부 공개되어 있어야 합니다. (예를 들어 2번째 비밀 설정을 밝히려면, 전원의 1번째 비밀이 전부 공개되어 있어야 합니다.)
3. 황금 코인 20개를 소모해 슬롯머신을 돌릴 수 있습니다. 주사위 자동봇을 사용합니다. 잭팟이 나올 확률은 극히 적지만, 성공한다면 황금 코인을 많이 얻을 수도 있습니다.
4. 황금 코인 50개를 소모해 자판기를 사용할 수 있습니다. 주사위 자동봇을 사용합니다. 자판기는 다양한 물건을 뱉습니다. 자판기에 들어있는 물건의 사용은 자유롭지만, 일부에는 특별한 이벤트가 배당되어 있습니다. 뽑은 상대에게 효과를 주는 물건이 있을 수도 있으므로 참고하세요! 돈을 그냥 먹을 확률이 존재합니다.
5. 300코인을 소모하고 '펜듈럼'을 획득할 수 있습니다. 이 최면의 추를 원하는 상대에게 사용할 경우 상대는 마인드 컨트롤에 걸립니다. 24시간동안 펜듈럼 사용자의 뜻대로 일종의 계약 관계를 성립할 수 있습니다. 재정립 가능한 관계에는 제한이 없습니다. (연인, 가족 포함) 펜듈럼을 사용시 정립된 관계가 총괄 계정 타임라인에 고지됩니다. 최면이 걸린 상대는 펜듈럼 사용자의 어떠한 명령도 거절할 수 없습니다. 펜듈럼을 사용하고 무사히 24시간이 지나면, 펜듈럼 사용자와 상대에게 각각 300코인씩이 지급됩니다. (펜듈럼 사용 후 이어진 역극 타래가 최소 10트윗을 넘어가지 않을 경우, 이는 무효가 됩니다.)
6. 도전자 한정, 1000코인을 소모하고 <도전자의 특권>을 사용할 수 있습니다. (설정상 황금색의 얇은 티켓 형태를 하고 있습니다.) 휠, 룰렛, 다이스 롤의 결과를 1번 철회하고 결과값을 다시 굴릴 수 있습니다. (다이스 롤의 경우, 원하는 주사위만 다시 굴리는 게 가능합니다.) 특권의 사용은 주사위 값이 나온 1분 안에 해야 합니다. 철회된 결과값은 되돌릴 수 없으며, 플레이어들이 배팅한 값 그대로 주사위만을 다시 굴립니다. 도전자의 특권은 러닝 중 한 번만 사용할 수 있습니다. 도전자의 특권으로 바뀐 주사위 값에도 다시 도전자의 특권을 사용할 수 있습니다.
7. 황금 코인을 걸고 다수의 참가자들이 룰렛/다이스롤/휠 게임을 할 수 있습니다. 직원이 도박장 내에 있을 때 할 수 있습니다. 주사위 자동봇을 사용합니다.
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룰렛에 대하여
0) 룰렛은 9시부터 9시 30분까지 진행됩니다.
1) 룰렛은 00, 0 부터 1~36까지의 수를 랜덤으로 제공합니다. 테이블에는 칩을 걸 수 있도록 00, 0 부터 36까지의 숫자가 적힌 직사각형의 격자가 그려져 있으며 격자의 테두리에 다른 베팅 옵션이 그려져 있는 장외 옵션들이 있습니다. 플레이어는 한 게임당 한 옵션에만 배팅할 수 있습니다. 반드시 100코인 이상 배팅해야 합니다.
1에서 36까지의 숫자 [배당률 36배]
0, 00 [배당률 36배]
짝수 / 홀수 [배당률 2배] [0, 00을 포함하지 않습니다]
빨강 / 검정 [배당률 2배] [0, 00은 색깔이 존재하지 않습니다]
1에서 12까지(1st), 13에서 24까지(2nd), 25에서 36까지(3rd) [배당률 3배]
1에서 18까지, 19에서 36까지 [배당률 2배]
2) 이후 딜러가 룰렛을 돌립니다. 룰렛은 자동 봇을 사용합니다.
3) 결과 확인 후, 배팅한 옵션에 맞게 황금 코인을 지급합니다. 배팅에 실패한 코인은 방주 측이 가져갑니다.
다이스 롤에 대하여
0) 다이스 롤은 9시 30분부터 9시 55분까지 진행됩니다.
1) 다이스 롤은 육면체 주사위를 세 개 굴려 진행하는 도박입니다. 세 개의 주사위 합을 아래의 옵션에 맞게 배팅에 성공했을 경우 높은 배당률을 가져갑니다. 배팅 방법에는 업/다운, 다이스 넘버가 있습니다. 한 게임 당 한 옵션에만 배팅할 수 있습니다. 반드시 100코인 이상 배팅해야 합니다.
<업/다운 배팅>
3부터 10까지(Start), 11부터 18까지(Last) [배당률 2배]
3부터 6까지(1st), 15부터 18까지(3rd) [배당률 4배]
7부터 14까지(2nd) [배당률 2배]
16 이상 [배당률 5배]
<다이스 넘버 배팅>
3 / 18 [배당률 36배]
4 / 17 [배당률 18배]
5 / 16 [배당률 8배]
6 / 15 [배당률 6배]
7 / 14 [배당률 5배]
8 / 13 [배당률 4배]
9 / 10 / 11 / 12 [배당률 3배]
* 배팅 중 하루에 한 번, 다이스 3개의 숫자를 모두 맞출 수 있는 기회가 주어집니다. (ex: 2, 3, 4) 성공시 배당률에 *2를 곱하여 받습니다.
2) 이후 딜러가 다이스를 굴립니다. 다이스는 자동 봇을 사용합니다.
3) 결과 확인 후, 배팅한 옵션에 맞게 황금 코인을 지급합니다. 배팅에 실패한 코인은 방주 측이 가져갑니다.
휠에 대하여
0) 휠은 9시 55분부터 10시 15분까지 진행됩니다. 한 번에 최소 1명, 최대 4명까지 참여할 수 있습니다.
1) 휠은 총 8칸으로 이루어져 있으며, 다른 배팅금을 필요로 하지 않습니다. 원하는 조건이 적힌 카드, 그 조건과 완전히 상반된 카드를 1개씩 휠에 넣을 수 있습니다. 이 조건은 커뮤니티의 분위기를 해치지 않는 선에서, 완전히 플레이어의 자유에 맡깁니다. (ex: 1000코인 획득, 1000코인 손실 / 24시간동안 원하는 1인 마인드컨트롤 가능, 24시간동안 강제 마인드컨트롤 당함 / 타인의 비밀설정이나 공포 1개 강제 공개, 자신의 비밀설정이나 공포 1개 강제 공개)
2) 모든 조건들이 모여 휠이 꽉 차면 딜러가 휠을 돌리겠다고 선언하며, 참여한 인원이 각자 알아서 휠을 돌립니다. 인원이 없는 경우, 방주 측에서 제공한 조건 카드를 섞어 돌립니다.
3) 결과 확인 후, 배팅한 옵션에 맞는 결과가 참여 인원에게 적용됩니다.
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- 이후 엔딩 당일을 제외한 기간동안 게임을 진행합니다. 도박은 저녁 시간(9시~10시 15분)에 진행됩니다. 황금 코인이 있다면 누구나 게임에 참여할 수 있습니다.
- 원더 코인/황금 코인은 타인에게 양도할 수 있습니다. 이 경우 총괄계의 중재가 필요합니다.
- 자신의 황금 코인은 캐릭터 계정의 이름 앞에 대괄호 안에 (ex. [1200] 로잘리) 작성합니다. 원더 코인의 갯수는 표기하지 않습니다.
- 엔딩 당일 저녁 8시부터 전원 출석을 확인한 후 후원자가 도전자를 사들이는 경매가 진행됩니다. 피식자들은 황금 코인이나 원더 코인을 가지고 있다 해도 피식자를 입찰할 수 없습니다. 공개 입찰 룰을 사용합니다. 한 포식자가 최대 낙찰할 수 있는 피식자는 최대 2명입니다. (이는 이후의 비율에 따라 바뀔 수 있습니다)
SCHEDULE
신청서 접수 기간 : 09. 28 00:00 ~ 10. 05 24:00
[신청서 접수시, 유령 계정화에 대비하고자 @ AOS_캐릭터명7 로 미리 계정 생성을 부탁드립니다.
(합발 이전의 프로필 사진은 기본 사진만 가능하며, 테스트 트윗만 가능합니다)]
합격자 발표 : 10. 05 21:00
오프닝 : 10. 06 00:00
러닝 기간 : 10월 6일 ~ 10월 15일
엔딩 : 10월 15일에서 16일로 넘어가는 자정
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